目录介绍
 CountDownTimer(倒计时计数器)
  - 1.1 介绍
- 1.2 参数
- 1.3 公共方法
- 1.4 使用方法
- 1.5 源码分析
- 1.6 synchronized 关键字
0.本人写的综合案例 案例 说明及截图 模块:新闻,音乐,视频,图片,唐诗宋词,快递,天气,记事本,阅读器等等 接口:七牛,阿里云,天行,干货集中营,极速数据,追书神器等等
 1.1介绍: 定时执行在一段时间后停止的倒计时,在倒计时执行过程中会在固定间隔时间得到通知。 1.2参数: millisInFuture 从开始调用start()到倒计时完成并onFinish()方法被调用的毫秒数。(倒计时时间,单位毫秒) countDownInterval 接收onTick(long)回调的间隔时间。(单位毫秒) 1.3公共方法
  - public final void cancel () 取消倒计时(取消后,再次启动会重新开始倒计时)
- public abstract void onFinish () 倒计时完成时被调用
- public abstract void onTick (long millisUntilFinished) 固定间隔被调用
- 参数 millisUntilFinished 倒计时剩余时间。
- public synchronized final CountDownTimer start () 启动倒计时
1.4使用方法
 CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000, 1000) {     public void onTick(long millisUntilFinished) {      }      public void onFinish() {         Intent intent = new Intent(GuideActivity.this, TimerReceiver.class);         intent.setAction("timer");     } }.start(); 
 源码分析
  // handles counting down private Handler mHandler = new Handler() {     @Override     public void handleMessage(Message msg) {         synchronized (CountDownTimer.this) {             if (mCancelled) {                 return;             }             final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();             if (millisLeft <= 0) {                 onFinish();             } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {                 // no tick, just delay until done                 sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);             } else {                 long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();                 onTick(millisLeft);                 // take into account user's onTick taking time to execute                 long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();                 // special case: user's onTick took more than interval to                 // complete, skip to next interval                 while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;                 sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);             }         }     } }; 
  - 主要在处理对 millisLeft 剩余时间的判断,其中 delay 的处理需要注意,当 onTick() 方法耗时过长时会进行跳过,可以用如下的流程图来表示整个流程:  synchronized 关键字 synchronized 关键字
- 值得注意的是,源码中 cancle(), start() 函数被 synchronized 修饰,mHandler.handleMessage(Message msg) 中代码段也被 synchronized 修饰,它主要是用来保证在同一时刻,至多只有一个线程执行该段代码
- 主要有以下两个特点:  - 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中所有被 synchronized 修饰的代码区域的访问都会被阻塞。
- 当有一个线程访问某具体对象的一个被 synchronized 修饰的代码区域时,其它线程对该具体对象中没有被 synchronized 修饰的代码区域的访问仍会正常进行。
 
其他说明