【初级】下面属于关键字的是()
- A. func
- B. def
- C. struct
- D. class
参考答案:AC
golang关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
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【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是()
- A. var str string
- B. str := ""
- C. str = ""
- D. var str = ""
参考答案:AD
解析参考:go语言之行--包与变量
【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是()
- A. p.name
- B. (*p).name
- C. (&p).name
- D. p->name
参考答案:AB
解析参考:Go 语言指针
【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是()
- A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
- B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
- C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
- D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
参考答案:ABD
解析参考:
Golang的重要特征:接口是隐式实现的,程序员不需要显示声明类型T实现了接口I。这项工作是由Go编译器自动完成的(永远不要让人去做机器应该做的事情)。这种行为的优雅实现使得如下这种方式成为可能:定义一个接口,这个接口被已经写好的类型自动实现(不需要对之前已完成的类型做修改)。
【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是()
- A. str := ‘abc’ + ‘123’
- B. str := "abc" + "123"
- C. str := '123' + "abc"
- D. fmt.Sprintf("abc%d", 123)
参考答案:BD
解析参考:字符串应使用双引号
【初级】关于协程,下面说法正确是()
- A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行
- B. 线程比协程更轻量级
- C. 协程不存在死锁问题
- D. 通过channel来进行协程间的通信
参考答案:AD
参考解析:死锁
【中级】关于init函数,下面说法正确的是()
A. 一个包中,可以包含多个init函数
B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数
C. main包中,不能有init函数
D. init函数可以被其他函数调用
参考答案:AB
参考解析:五分钟理解golang的init函数
【初级】关于循环语句,下面说法正确的有()
- A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while
- B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异
- C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环
- D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量
参考答案:CD
参考解析:Go 语言 for 循环、break、continue 讲解
【中级】对于函数定义:
func add(args ...int) int {
sum :=0
for _,arg := range args {
sum += arg
}
return sum
}
下面对add函数调用正确的是()
- A. add(1, 2)
- B. add(1, 3, 7)
- C. add([]int{1, 2})
- D. add([]int{1, 3, 7}...)
参考答案:ABD
参考解析:Go 系列教程 —— 12. 可变参数函数
【初级】关于类型转化,下面语法正确的是()
A.
type MyInt int
var i int = 1
var j MyInt = i
B.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = (MyInt)i
C.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = MyInt(i)
D.
type MyInt int
var i int= 1
var j MyInt = i.(MyInt)
参考答案:C
参考解析:Go 语言类型转换
【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是()
- A. var i int = 10
- B. var i = 10
- C. i := 10
- D. i = 10
参考答案:ABC
【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是()
A.
const Pi float64 = 3.14159265358979323846
const zero = 0.0
B.
const (
size int64 = 1024
eof = -1
)
C.
const (
ERR_ELEM_EXIST error = errors.New("element already exists")
ERR_ELEM_NT_EXIST error = errors.New("element not exists")
)
D.
const u, v float32 = 0, 3
const a, b, c = 3, 4, "foo"
参考答案:ABD
参考解析:Go语言常量和const关键字
【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是()
- A. b = true
- B. b = 1
- C. b = bool(1)
- D. b = (1 == 2)
参考答案:BC
【中级】下面的程序的运行结果是()
func main() {
if (true) {
defer fmt.Printf("1")
} else {
defer fmt.Printf("2")
}
fmt.Printf("3")
}
参考答案:C
参考解析:fmt.Printf("2")没有被压入栈,所以程序退出前的延迟执行自然也就没有它。
【初级】关于switch语句,下面说法正确的有()
- A. 条件表达式必须为常量或者整数
- B. 单个case中,可以出现多个结果选项
- C. 需要用break来明确退出一个case
- D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case
参考答案:BD
参考解析:Go语言switch case语句
【中级】golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是()
- A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来
- B. golang是简化版的面向对象语言
- C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达
- D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this
参考答案:ACD
参考解析:牛客原题
【中级】golang中的引用类型包括()
- A. 数组切片
- B. map
- C. channel
- D. interface
参考答案:ABCD
参考解析:牛客原题
【中级】golang中的指针运算包括()
- A. 可以对指针进行自增或自减运算
- B. 可以通过“&”取指针的地址
- C. 可以通过“*”取指针指向的数据
- D. 可以对指针进行下标运算
参考答案:BC
参考解析:go语言的指针不支持运算
【初级】下面说法正确的是()
- A. 不允许左大括号单独一行
- B. 不允许出现未使用的变量
- C. 不允许出现未使用的import
- D. 不允许在一个目录下有两个包
参考答案:ABCD
【中级】下面赋值正确的是()
- A. var x = nil
- B. var x interface{} = nil
- C. var x string = nil
- D. var x error = nil
参考答案:BD
【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是()
- A. s := make([]int)
- B. s := make([]int, 0)
- C. s := make([]int, 5, 10)
- D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5}
参考答案:BCD
【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是()
A.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
if i== len(*s) - 1 {
*s = (*s)[:i]
}else {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)
}
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
B.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
C.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
delete(*s, v)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
D.
func (s *Slice)Remove(value interface{}) error{
for i, v := range *s {
if isEqual(value, v) {
*s = append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)
return nil
}
}
return ERR_ELEM_NT_EXIST
}
参考答案:D
【简单】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是()
A.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6,
}
B.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6
}
C.
x := []int{
1, 2, 3,
4, 5, 6}
D.
x := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6,}
参考答案:ACD
参考解析:go语言编译器会自动在以标识符、数字字面量、字母字面量、字符串字面量、特定的关键字(break、continue、fallthrough和return)、增减操作符(++和--)、或者一个右括号、右方括号和右大括号(即)、]、})结束的非空行的末尾自动加上分号。
对于B选项,6是数字字面量,所以在6的后面会自动加上一个分号,导致编译出错。
对于D选项,gofmt会自动把6后面的“,”去掉,关掉gofmt后测试,也能通过编译,正常运行
【简单】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是()
A.
i := 1
i++
B.
i := 1
j = i++
C.
i := 1
++i
D.
i := 1
i--
参考答案:AD
【中级】关于函数声明,下面语法错误的是()
- A. func f(a, b int) (value int, err error)
- B. func f(a int, b int) (value int, err error)
- C. func f(a, b int) (value int, error)
- D. func f(a int, b int) (int, int, error)
参考答案:C
【中级】如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = &a
sum := i.(*Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:AC
【中级】如果Add函数的调用代码为:
func main() {
var a Integer = 1
var b Integer = 2
var i interface{} = a
sum := i.(Integer).Add(b)
fmt.Println(sum)
}
则Add函数定义正确的是()
A.
type Integer int
func (a Integer) Add(b Integer) Integer {
return a + b
}
B.
type Integer int
func (a Integer) Add(b *Integer) Integer {
return a + *b
}
C.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b Integer) Integer {
return *a + b
}
D.
type Integer int
func (a *Integer) Add(b *Integer) Integer {
return *a + *b
}
参考答案:A
参考地址:https://studygolang.com/articles/9838