游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数字是什么。玩家每次输入一个四位数字,计算机都会告诉玩家每个数字的大小情况、是否正确。
示例:
计算机生成的数字是1153,
玩家输入1234,
计算机反馈:
第1位猜对了!
第2位大了一点!
第3位小了一点!
第4位大了一点!
然后让玩家再次输入,直到全部猜对,退出游戏。
package main
import "fmt"
import "math/rand"
import "time"
func CreatNum(p *int){
// 设置种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
var num int
for {
// 一定要是4位数
num = rand.Intn(10000)
if num >= 1000 {
break
}
}
// fmt.Println("num = ",num)
*p = num
}
func GetSliceNum(s []int, num int){
// 水仙花数
s[0] = num/1000
s[1] = (num%1000)/100
s[2] = (num%100)/10
s[3] = num%10
}
func OnGame(randSlice []int){
var num int
keySlice := make([]int,4)
for{
for{
fmt.Printf("请输入一个4位数:")
fmt.Scan(&num)
// 999 < num < 10000
if num < 10000 && num > 999{
break
}else{
fmt.Println("输入内容不符合要求!")
}
}
GetSliceNum(keySlice,num)
n := 0
for i := 0 ; i < 4 ; i++ {
if keySlice[i] > randSlice[i] {
fmt.Printf("第%d位大了一点!\n",i+1)
}else if keySlice[i] < randSlice[i]{
fmt.Printf("第%d位小了一点!\n",i+1)
}else{
fmt.Printf("第%d位猜对了!\n",i+1)
n++
}
}
if n == 4 {
// 4位都猜对了
fmt.Println("全部猜对了!")
break
}
}
}
func main() {
var randNum int
// 产生一个4位的随机数
CreatNum(&randNum)
fmt.Println("randNum = ",randNum)
// 取出每一位数 保存到切片
randSlice := make([]int,4)
GetSliceNum(randSlice, randNum) // 切片传址
// fmt.Println("randSlice = ",randSlice)
OnGame(randSlice) // 游戏
}