不重复地随机获取List或者数据元素


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为了方便,我就以list为例:

算法思路

  1. 第一种方法的思路是:用set存储已经取过的下标,每次循环取的时候,判断是否已经取过 如果已经取过就跳过本次循环,一直到取num为止

这个方法不推荐使用,可能会发生死循环 如果每一次的数据值都是同一个,那么就是死循环了,虽然概论极其低,但是不代表没有

public static List getListUnique1(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Set<Integer> gotIndexs = new HashSet<>(num); // 以获取的下标         Random random = new Random();         while (gotIndexs.size() < num) {             int i = random.nextInt(_sources.size());              // 已经获取过了,跳过本次循环             if (gotIndexs.contains(i)) continue;              // 如果没有获取过,则放入数据             targetList.add(_sources.get(i));             gotIndexs.add(i);          }         return targetList;     } 
  1. 第二种方法思路是:每一次循环取完数据后,从目标list中移除本次取的数据,list的大小也变小了,下一次循环产生的随机数最大值也是list的size,所以不会发生越界问题。
public static List getListUnique2(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Random random = new Random();         for (int k = 0; k < num; k++) {             int i = random.nextInt(_sources.size());             targetList.add(_sources.get(i));             // 取完后,从目标list内移除该数据             _sources.remove(i);         }         return targetList;     } 
  1. 第三中方法思路:每一次循环取完数据后,把list size - k -1 的元素 放到本次取到的index位置,下次循环的随机数最大值为list size - k
public static List getListUnique3(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Random random = new Random();         for (int k = 0; k < num; k++) {             int i = random.nextInt(_sources.size() - k);             Object tmp = _sources.get(i);             targetList.add(tmp);             // 取完后,把list size - k 的元素 放到本次取到的index位置             _sources.set(i, _sources.get(_sources.size() - k - 1));          }         return targetList;     } 

分析

  • 第一种方法,不推荐使用,这里就不说了
  • 如果list的实现为ArrayList,那么第三种方法会比第二种好,因为在list移除的时候,实际上发生的数组的复制,有兴趣的可以了解ArrayList的实现。
  • 如果list的实现为LinkedList,那么第三种方法和第二种方法没有太多的差别
  • 上面的算法实现还可以优化,例如,不用复制一份原数据,直接使用原数据的下标形成新的List,然后对下标进行随机取,取完后在根据下标去原list中取对应的数据。
  • 上面只给了List的实现,那数组的实现呢?方法有两种:
  1. 最简单的是把数组转换为ArrayList,然后就一样了
  2. 根据上面的思路,用数组实现。

各位,如果你有什么更好的想法,也欢迎评论

附源码

 /**  * 获取不重复下标的元素  */ public class UniqueCollectionIndex {      public static void main(String[] args) {          int num = 6;          List list1 = new ArrayList();         // 放入A-Z做测试         for (int i = 65; i < 91; i++) {             list1.add((char) i);         }          System.out.println(getListUnique1(list1, num));         System.out.println(getListUnique2(list1, num));         System.out.println(getListUnique3(list1, num));              }       //***** list *******      /**      * <p style="color:red">不推荐使用,可能会发生死循环</p>      * 用set存储已经取过的下标,每次循环取的时候,判断是否已经取过      * 如果已经取过就跳过本次循环,一直到取num为止      *      * @param sources 目标list      * @param num     获取元素的数量      * @return 获取的list      */     public static List getListUnique1(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Set<Integer> gotIndexs = new HashSet<>(num); // 以获取的下标         Random random = new Random();         while (gotIndexs.size() < num) {             int i = random.nextInt(_sources.size());              // 已经获取过了,跳过本次循环             if (gotIndexs.contains(i)) continue;              // 如果没有获取过,则放入数据             targetList.add(_sources.get(i));             gotIndexs.add(i);          }         return targetList;     }      /**      * 每一次循环取完数据后,从目标list中移除本次取的数据      *      * @param sources 目标list      * @param num     获取元素的数量      * @return 获取的list      */     public static List getListUnique2(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Random random = new Random();         for (int k = 0; k < num; k++) {             int i = random.nextInt(_sources.size());             targetList.add(_sources.get(i));             // 取完后,从目标list内移除该数据             _sources.remove(i);         }         return targetList;     }      /**      * 每一次循环取完数据后,把list size - k -1 的元素 放到本次取到的index位置,      * 下次循环的随机数最大值为list size - k      *      * @param sources 目标list      * @param num     获取元素的数量      * @return 获取的list      */     public static List getListUnique3(List sources, int num) {          if (sources.size() <= num) {             return sources;         }          // 复制一份,以免对原数据造成影响         List _sources = new ArrayList(sources);          List targetList = new ArrayList(num);         Random random = new Random();         for (int k = 0; k < num; k++) {             int i = random.nextInt(_sources.size() - k);             Object tmp = _sources.get(i);             targetList.add(tmp);             // 取完后,把list size - k 的元素 放到本次取到的index位置             _sources.set(i, _sources.get(_sources.size() - k - 1));          }         return targetList;     }   } 

本文发表于2017年08月28日 12:36
(c)注:本文转载自https://my.oschina.net/hgp/blog/1524826,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除.

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