游戏的规则是这样的:计算机随机产生一个四位数,然后玩家猜这个四位数字是什么。玩家每次输入一个四位数字,计算机都会告诉玩家每个数字的大小情况、是否正确。  
示例:  
计算机生成的数字是1153,  
玩家输入1234,  
计算机反馈:  
第1位猜对了!  
第2位大了一点!  
第3位小了一点!  
第4位大了一点!  
然后让玩家再次输入,直到全部猜对,退出游戏。
package main
import "fmt"
import "math/rand"
import "time"
func CreatNum(p *int){
    // 设置种子
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    var num int
    for {
        // 一定要是4位数
        num = rand.Intn(10000)
        if num >= 1000 {
            break
        }
    }
    // fmt.Println("num = ",num)
    *p = num
}
func GetSliceNum(s []int, num int){
    // 水仙花数
    s[0] = num/1000
    s[1] = (num%1000)/100
    s[2] = (num%100)/10
    s[3] = num%10
}
func OnGame(randSlice []int){
    var num int
    keySlice := make([]int,4)
    for{
        for{
            fmt.Printf("请输入一个4位数:")
            fmt.Scan(&num)
            // 999 < num < 10000
            if num < 10000 && num > 999{
                break
            }else{
                fmt.Println("输入内容不符合要求!")
            }
        }
        GetSliceNum(keySlice,num)
        n := 0
        for i := 0 ; i < 4 ; i++ {
            if keySlice[i] > randSlice[i] {
                fmt.Printf("第%d位大了一点!\n",i+1)
            }else if keySlice[i] < randSlice[i]{
                fmt.Printf("第%d位小了一点!\n",i+1)
            }else{
                fmt.Printf("第%d位猜对了!\n",i+1)
                n++
            }
        }
        if n == 4 {
            // 4位都猜对了
            fmt.Println("全部猜对了!")
            break
        }
    }
    
}
func main() {
    var randNum int
    // 产生一个4位的随机数
    CreatNum(&randNum)
    fmt.Println("randNum = ",randNum)
    // 取出每一位数 保存到切片
    randSlice := make([]int,4)
    GetSliceNum(randSlice, randNum) // 切片传址
    // fmt.Println("randSlice = ",randSlice)
    OnGame(randSlice) // 游戏
}