LinkedHashMap的数据结构跟HashMap类似,只是在节点上多加了指向前和向后的两个属性,也可以概括为:数组+链表(双向)+红黑树(java8增加了红黑树),如下图所示:

一、类的定义
public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> {}
二、存储单元
LinkedHashMap的基本存储单元也是继承HashMap的存储单元,新增了两个节点属性,一个指向前,一个向后。
// 定义在LinkedHashMap类中 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after;// 指向前后节点 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
// 定义在HashMap类中 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } }
三、构造函数
构造函数主要是初始化父类的属性值,LinkedHashMap新增的就只有一个:
boolean accessOrder = false;// 链表是否按照节点访问顺序排序,true:是,false:否。它起到什么作用,我在文章后面会解析。
public LinkedHashMap() { // 调用父类构造器 super(); accessOrder = false; }
// 指定初始容量 public LinkedHashMap(int initialCapacity) { super(initialCapacity); accessOrder = false; }
// 指定初始容量和负载因子(负载因子一般使用默认的) public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { super(initialCapacity, loadFactor); accessOrder = false; }
// 指定初始容量,负载因子,是否按访问顺序排序 public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) { super(initialCapacity, loadFactor); this.accessOrder = accessOrder; }
// 可以把其他map的元素加载进来 public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {}
四、双向链表的构造
LinkedHashMap构建双向链表是通过重写父类HashMap的方法newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e)实现的。当往LinkedHashMap中插入新节点的时候,其直接调用父类HashMap的put方法,put方法生产新节点的时候会调用newNode方法。
来看看重写之后的newNode方法做了什么:
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<K,V>(hash, key, value, e); // 这个方法就是构建双向链表的 linkNodeLast(p); return p; }
看看双向链表的实现,如下所示。其实很好理解,就是把新节点链接到尾节点后面,并把新节点重新赋值为尾节点
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) { // 链表的尾节点 LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail; // 新节点就是尾节点了 tail = p; // 如果尾节点为空,说明p是头节点 if (last == null) head = p; else { // 前后节点的链接 p.before = last; last.after = p; } }
五、遍历实现
LinkedHashMap的遍历是通过LinkedHashIterator抽象类实现的,它从双向链表的头节点开始遍历,直到链表的尾部。
abstract class LinkedHashIterator { LinkedHashMap.Entry<K,V> next; LinkedHashMap.Entry<K,V> current; int expectedModCount; // 构造器初始化的时候把头节点传入 LinkedHashIterator() { next = head; // fast-fail机制,遍历时避免节点被改变 expectedModCount = modCount; current = null; } // 迭代器的hasNext()方法会调用该方法 public final boolean hasNext() { return next != null; } // 迭代器的next()方法会调用该方法 final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() { LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next; if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); if (e == null) throw new NoSuchElementException(); current = e; // 对下一个节点赋值 next = e.after; return e; } }
对比LinkedHashMap与HashMap的遍历:
public static void main(String[] args) { Map<String,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<String, String>(); linkedHashMap.put("NO1","小明"); linkedHashMap.put("NO2","小赵"); linkedHashMap.put("NO3","小周"); System.out.println("----遍历LinkedHashMap----"); for(Map.Entry entry:linkedHashMap.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); } Map<String,String> hashMap = new HashMap<String, String>(); hashMap.put("NO1","小明"); hashMap.put("NO2","小赵"); hashMap.put("NO3","小周"); System.out.println("-----遍历HashMap-------"); for(Map.Entry entry:hashMap.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); } }
测试结果:

从上面的测试结果可以看出,LinkedHashMap确实可以对节点进行先进先出的排序。而HashMap的排序顺序是不确定的。
六、访问顺序排序
文章开头讨论过属性accessOrder,它决定链表是否按节点访问的顺序排序,如果为true就是访问顺序排序,这时当某个存在的节点被操作过(比如被get()方法调用过,或者值被替换过),那么先进先出的排序就会打乱,被访问的节点会被排到最后。看一个例子:
public static void main(String[] args) { // 指定accessOrder为true Map<String,String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<String, String>(10,0.75f,true); linkedHashMap.put("NO1","小明"); linkedHashMap.put("NO2","小赵"); linkedHashMap.put("NO3","小周"); // 对NO1进行get操作 linkedHashMap.get("NO1"); System.out.println("----按访问顺序遍历LinkedHashMap----"); for(Map.Entry entry:linkedHashMap.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey() + ":" + entry.getValue()); } }
测试结果:

访问排序的实现是在每个操作函数里面调用了方法afterNodeAccess,来看看它的实现:
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last LinkedHashMap.Entry<K,V> last; if (accessOrder && (last = tail) != e) { LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after; p.after = null; // 以下操作主要把当前访问的节点移到链表的尾部 if (b == null) head = a; else b.after = a; if (a != null) a.before = b; else last = b; if (last == null) head = p; else { p.before = last; last.after = p; } tail = p; ++modCount; } }
七、总结
LinkedHashMap在HashMap的基础上多维护了一条双向链表,其最重要特征就是可以对map进行先进先出的遍历操作,如有需要也可以对其按访问顺序遍历。
以上就是我对LinkedHashMap的原理的理解,如有错误之处,请批评和指正。