
 前言: 工作中遇到冲浪需求,于是找了很多资料做参考,最后集成了一个工具类
 
 一、实现思路
   - 用正弦函数,计算波浪上的点用UIBezierPath的moveToPoint和addLineToPoint连接成线,
  - 用定时器DisplayLink作为动力源
- 停止波浪: 停止定时器并赋值为nil
- 开启波浪: 新建定时器,并setNeedsDisplay
 二、详细代码 1. 创建
   - 提供的构造方法**构造方法 构造方法将自动开启冲浪不需要手动调用开启**
 /**  * 冲浪视图的类构造方法  * @param colorMutableArray 颜色数组  * @param progress 高度或进度,占self.frame.size.height得百分比  */ +(instancetype)waveViewWithFrame:(CGRect)frame andColorSet: (NSMutableArray <UIColor *>*)colorMutableArray andProgress: (CGFloat)progress; /**  * 冲浪视图的类构造方法  * @param colorMutableArray 颜色数组  * @param progress 高度或进度,占self.frame.size.height得百分比  */ -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame andColorSet: (NSMutableArray <UIColor *>*)colorMutableArray andProgress: (CGFloat)progress; 
  - 默认的构方法要手动打开冲浪模式
2.开启 & 停止冲浪
  是否冲浪(设置成YES开始冲浪,设置成NO停止冲浪。 默认为NO)
 
 @property (nonatomic,assign) BOOL isWaveStart; 
 3.炫酷的扩展性
  - 颜色
 ///需要画出的颜色数组,可以随时添加,内部在绘图的时候对数组进行了遍历
 
 @property (nonatomic,strong) NSMutableArray<UIColor *> *colorMutableArray; 
  - 海水的高度  (可以作为下载进度)
 高度或进度,占self.frame.size.height得百分比
 
 @property (nonatomic,assign) CGFloat progress; 
  - 水波的参数
 1.振幅 (水波的振幅)
 
 @property (nonatomic, assign) CGFloat amplitude; 
 2.水波的周期
 @property (nonatomic, assign) CGFloat cycle; 
 3.两个波水平之间偏移的距离
 @property (nonatomic, assign) CGFloat distanceH; 
 4.两个波竖直之间偏移
 @property (nonatomic, assign) CGFloat distanceV; 
 5.水波的速率(默认0.1)
 @property (nonatomic, assign) CGFloat waveScale; 
  - 形状的扩展
 1.自定义形状
 
 @property (nonatomic, strong) UIBezierPath *bazierPath; 
 2.形状类型,默认是圆形(分为矩形和圆形两种,如果设置了bazierPath属性,则优先按照bazierPath路径获取形状)
 @property (nonatomic,assign) PYWaveViewPathType pathType; 
 3.关于形状的枚举
 typedef enum : NSUInteger {     PYWaveViewPathType_CIRCULAR = 0,//圆形     PYWaveViewPathType_RECT = 1,//矩形 } PYWaveViewPathType; 
 话不多说,源码代码请看这里