Java ExecutorService四种线程池使用


声明:本文转载自https://my.oschina.net/u/3758413/blog/1620433,转载目的在于传递更多信息,仅供学习交流之用。如有侵权行为,请联系我,我会及时删除。

1.引言 合理利用线程池能够带来三个好处。第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行。第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。但是要做到合理的利用线程池,必须对其原理了如指掌。

2.线程池使用 Executors提供的四种线程 1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。 2.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。 3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。 4.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

1.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例如下

ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); for(int i=0;i<5;i++){     final int index = i;     try {         Thread.sleep(index * 1000);     } catch (InterruptedException e) {         e.printStackTrace();     }     executorService.execute(new Runnable() {         @Override         public void run() {             System.out.println(Thread.currentThread().getName() +  "," +index);         }     }); } //控制台信息 pool-1-thread-1,0 pool-1-thread-1,1 pool-1-thread-1,2 pool-1-thread-1,3 pool-1-thread-1,4 

2.newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例如下

ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(4); for(int i=0;i<5;i++) {     final int index = i;        fixedThreadPool.execute(new Runnable() {         @Override         public void run() {             try {                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ", " + index);                 Thread.sleep(2000);             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             }         }     }); } //控制台信息 pool-1-thread-1,0 pool-1-thread-2,1 pool-1-thread-3,2 pool-1-thread-4,3 pool-1-thread-1,4 

3.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持周期和定时任务示例如下

ScheduledExecutorService scheduledThreadPool =  Executors.newScheduledThreadPool(5); System.out.println("before:" + System.currentTimeMillis()/1000); scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {     @Override     public void run() {         System.out.println("延迟3秒执行的哦 :" + System.currentTimeMillis()/1000);     } }, 3, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("after :" +System.currentTimeMillis()/1000); //控制台信息 before:1518012703 after :1518012703 延迟3秒执行的哦 :1518012706 System.out.println("before:" + System.currentTimeMillis()/1000); scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {     @Override     public void run() {         System.out.println("延迟1秒之后,3秒执行一次:" +System.currentTimeMillis()/1000);     } }, 1, 3, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("after :" +System.currentTimeMillis()/1000); 控制台消息 before:1518013024 after :1518013024 延迟1秒之后,3秒执行一次:1518013025 延迟1秒之后,3秒执行一次:1518013028 延迟1秒之后,3秒执行一次:1518013031 

4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,只会用工作线程来执行任务,保证顺序,示例如下

ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i=0;i<10;i++) {     final int index = i;     singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {         @Override         public void run() {             try {                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "," + index);                 Thread.sleep(2000);             } catch (InterruptedException e) {                 e.printStackTrace();             }         }     }); } //控制台信息 pool-1-thread-1,0 pool-1-thread-1,1 pool-1-thread-1,2 pool-1-thread-1,3 pool-1-thread-1,4 

向线程池提交任务 ThreadPoolExecutor类中execute()和submit()区别 execute()方法实际上是Executor中声明的方法,在ThreadPoolExecutor进行了具体的实现,这个方法是ThreadPoolExecutor的核心方法,通过这个方法可以向线程池提交一个任务,交由线程池去执行。

submit()方法是在ExecutorService中声明的方法,在AbstractExecutorService就已经有了具体的实现,在ThreadPoolExecutor中并没有对其进行重写,这个方法也是用来向线程池提交任务的,但是它和execute()方法不同,它能够返回任务执行的结果,通过源码查看submit()方法的实现,会发现它实际上还是调用的execute()方法,只不过它利用了Future来获取任务执行结果。

/**  * @throws RejectedExecutionException {@inheritDoc}  * @throws NullPointerException       {@inheritDoc}  */ public Future<?> submit(Runnable task) {     if (task == null) throw new NullPointerException();     RunnableFuture<Void> ftask = newTaskFor(task, null);     execute(ftask);     return ftask; } 

线程池的关闭 我们可以通过调用线程池的shutdown或shutdownNow方法来关闭线程池,但是它们的实现原理不同,shutdown的原理是只是将线程池的状态设置成SHUTDOWN状态,然后中断所有没有正在执行任务的线程。shutdownNow的原理是遍历线程池中的工作线程,然后逐个调用线程的interrupt方法来中断线程,所以无法响应中断的任务可能永远无法终止。shutdownNow会首先将线程池的状态设置成STOP,然后尝试停止所有的正在执行或暂停任务的线程,并返回等待执行任务的列表。

只要调用了这两个关闭方法的其中一个,isShutdown方法就会返回true。当所有的任务都已关闭后,才表示线程池关闭成功,这时调用isTerminaed方法会返回true。至于我们应该调用哪一种方法来关闭线程池,应该由提交到线程池的任务特性决定,通常调用shutdown来关闭线程池,如果任务不一定要执行完,则可以调用shutdownNow。

3.    线程池的分析 流程分析:线程池的主要工作流程如下图: Java线程池主要工作流程

从上图我们可以看出,当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下:

  1. 首先线程池判断基本线程池是否已满?没满,创建一个工作线程来执行任务。满了,则进入下个流程。
  2. 其次线程池判断工作队列是否已满?没满,则将新提交的任务存储在工作队列里。满了,则进入下个流程。
  3. 最后线程池判断整个线程池是否已满?没满,则创建一个新的工作线程来执行任务,满了,则交给饱和策略来处理这个任务。

**源码分析。**上面的流程分析让我们很直观的了解的线程池的工作原理,让我们再通过源代码来看看是如何实现的。线程池执行任务的方法如下:

public void execute(Runnable command) {     if (command == null)         throw new NullPointerException();     int c = ctl.get();     if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {         if (addWorker(command, true))             return;         c = ctl.get();     }     if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {         int recheck = ctl.get();         if (! isRunning(recheck) && remove(command))             reject(command);         else if (workerCountOf(recheck) == 0)             addWorker(null, false);     }     else if (!addWorker(command, false))         reject(command); } 

工作线程。线程池创建线程时,会将线程封装成工作线程Worker,Worker在执行完任务后,还会无限循环获取工作队列里的任务来执行。 ▼长按以下二维码即可关注▼ image 2018年请与我一起打怪升级

本文发表于2018年02月09日 10:31
(c)注:本文转载自https://my.oschina.net/u/3758413/blog/1620433,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如有侵权行为,请联系我们,我们会及时删除.

阅读 1648 讨论 0 喜欢 0

抢先体验

扫码体验
趣味小程序
文字表情生成器

闪念胶囊

你要过得好哇,这样我才能恨你啊,你要是过得不好,我都不知道该恨你还是拥抱你啊。

直抵黄龙府,与诸君痛饮尔。

那时陪伴我的人啊,你们如今在何方。

不出意外的话,我们再也不会见了,祝你前程似锦。

这世界真好,吃野东西也要留出这条命来看看

快捷链接
网站地图
提交友链
Copyright © 2016 - 2021 Cion.
All Rights Reserved.
京ICP备2021004668号-1