SpringMVC返回图片的几种方式
  后端提供服务,通常返回的json串,但是某些场景下可能需要直接返回二进制流,如一个图片编辑接口,希望直接将图片流返回给前端,此时可以怎么处理?
 
 I. 返回二进制图片
 主要借助的是 HttpServletResponse这个对象,实现case如下
 @RequestMapping(value = {"/img/render"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST, RequestMethod.OPTIONS}) @CrossOrigin(origins = "*") @ResponseBody public String execute(HttpServletRequest httpServletRequest,              HttpServletResponse httpServletResponse) {     // img为图片的二进制流     byte[] img = xxx;     httpServletResponse.setContentType("image/png");     OutputStream os = httpServletResponse.getOutputStream();     os.write(img);     os.flush();     os.close();     return "success"; } 
 注意事项
  - 注意ContentType定义了图片类型
- 将二进制写入 httpServletResponse#getOutputStream
- 写完之后,flush(),close()请务必执行一次
II. 返回图片的几种方式封装
 一般来说,一个后端提供的服务接口,往往是返回json数据的居多,前面提到了直接返回图片的场景,那么常见的返回图片有哪些方式呢?
  - 返回图片的http地址
- 返回base64格式的图片
- 直接返回二进制的图片
- 其他...(我就见过上面三种,别的还真不知道)
那么我们提供的一个Controller,应该如何同时支持上面这三种使用姿势呢?
 1. bean定义
 因为有几种不同的返回方式,至于该选择哪一个,当然是由前端来指定了,所以,可以定义一个请求参数的bean对象
 @Data public class BaseRequest {     private static final long serialVersionUID = 1146303518394712013L;      /**      * 输出图片方式:      *      *  url : http地址 (默认方式)      *  base64 : base64编码      *  stream : 直接返回图片      *      */     private String outType;      /**      * 返回图片的类型      * jpg | png | webp | gif      */      private String mediaType;           public ReturnTypeEnum returnType() {         return ReturnTypeEnum.getEnum(outType);     }       public MediaTypeEnum mediaType() {         return MediaTypeEnum.getEnum(mediaType);     } } 
 为了简化判断,定义了两个注解,一个ReturnTypeEnum, 一个 MediaTypeEnum, 当然必要性不是特别大,下面是两者的定义
 public enum ReturnTypeEnum {      URL("url"),     STREAM("stream"),     BASE64("base");      private String type;      ReturnTypeEnum(String type) {         this.type = type;     }       private static Map<String, ReturnTypeEnum> map;      static {         map = new HashMap<>(3);         for(ReturnTypeEnum e: ReturnTypeEnum.values()) {             map.put(e.type, e);         }     }      public static ReturnTypeEnum getEnum(String type) {         if (type == null) {             return URL;         }          ReturnTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());         return e == null ? URL : e;     } } 
 @Data public enum MediaTypeEnum {     ImageJpg("jpg", "image/jpeg", "FFD8FF"),     ImageGif("gif", "image/gif", "47494638"),     ImagePng("png", "image/png", "89504E47"),     ImageWebp("webp", "image/webp", "52494646"),      private final String ext;      private final String mime;      private final String magic;      MediaTypeEnum(String ext, String mime, String magic) {         this.ext = ext;         this.mime = mime;         this.magic = magic;     }      private static Map<String, MediaTypeEnum> map;      static {         map = new HashMap<>(4);         for (MediaTypeEnum e: values()) {             map.put(e.getExt(), e);         }     }      public static MediaTypeEnum getEnum(String type) {         if (type == null) {             return ImageJpg;         }          MediaTypeEnum e = map.get(type.toLowerCase());         return e == null ? ImageJpg : e;     } } 
 上面是请求参数封装的bean,返回当然也有一个对应的bean
 @Data public class BaseResponse {      /**      * 返回图片的相对路径      */     private String path;       /**      * 返回图片的https格式      */     private String url;       /**      * base64格式的图片      */     private String base; } 
 说明:
 实际的项目环境中,请求参数和返回肯定不会像上面这么简单,所以可以通过继承上面的bean或者自己定义对应的格式来实现
 2. 返回的封装方式
 既然目标明确,封装可算是这个里面最清晰的一个步骤了
 protected void buildResponse(BaseRequest request,                              BaseResponse response,                              byte[] bytes) throws SelfError {     switch (request.returnType()) {         case URL:             upload(bytes, response);             break;         case BASE64:             base64(bytes, response);             break;         case STREAM:             stream(bytes, request);     } }   private void upload(byte[] bytes, BaseResponse response) throws SelfError {     try {         // 上传到图片服务器,根据各自的实际情况进行替换         String path = UploadUtil.upload(bytes);          if (StringUtils.isBlank(path)) { // 上传失败             throw new InternalError(null);         }          response.setPath(path);         response.setUrl(CdnUtil.img(path));     } catch (IOException e) { // cdn异常         log.error("upload to cdn error! e:{}", e);         throw new CDNUploadError(e.getMessage());     } }  // 返回base64 private void base64(byte[] bytes, BaseResponse response) {     String base = Base64.getEncoder().encodeToString(bytes);     response.setBase(base); }  // 返回二进制图片 private void stream(byte[] bytes, BaseRequest request) throws SelfError {     try {         MediaTypeEnum mediaType = request.mediaType();         HttpServletResponse servletResponse = ((ServletRequestAttributes) RequestContextHolder.getRequestAttributes()).getResponse();         servletResponse.setContentType(mediaType.getMime());         OutputStream os = servletResponse.getOutputStream();         os.write(bytes);         os.flush();         os.close();     } catch (Exception e) {         log.error("general return stream img error! req: {}, e:{}", request, e);         if (StringUtils.isNotBlank(e.getMessage())) {             throw new InternalError(e.getMessage());         } else {             throw new InternalError(null);         }     } } 
 说明:
 请无视上面的几个自定义异常方式,需要使用时,完全可以干掉这些自定义异常即可;这里简单说一下,为什么会在实际项目中使用这种自定义异常的方式,主要是有以下几个优点
  -  配合全局异常捕获(ControllerAdvie),使用起来非常方便简单 
-  所有的异常集中处理,方便信息统计和报警 如,在统一的地方进行异常计数,然后超过某个阀值之后,报警给负责人,这样就不需要在每个出现异常case的地方来主动埋点了 
 
-  避免错误状态码的层层传递 - 这个主要针对web服务,一般是在返回的json串中,会包含对应的错误状态码,错误信息 - 而异常case是可能出现在任何地方的,为了保持这个异常信息,要么将这些数据层层传递到controller;要么就是存在ThreadLocal中;显然这两种方式都没有抛异常的使用方便 
 
有优点当然就有缺点了:
  -  异常方式,额外的性能开销,所以在自定义异常中,我都覆盖了下面这个方法,不要完整的堆栈 @Override public synchronized Throwable fillInStackTrace() {     return this; } 
 
-  编码习惯问题,有些人可能就非常不喜欢这种使用方式 
III. 项目相关
 只说不练好像没什么意思,上面的这个设计,完全体现在了我一直维护的开源项目 Quick-Media中,当然实际和上面有一些不同,毕竟与业务相关较大,有兴趣的可以参考
  IV. 其他
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