
  需求是这样的,当我改变名称的时候,编码会调用后端的一个接口,然后展示到页面上,像这类如果用state,setState的话也是非常方便就能解决的,但是这个页面涉及编辑,新增,如果单独拿一个state的值来设,感觉有些不爽,而且目前用的redux-saga来写的全局代码,不准备用state.
  下面是这个区域代码
  const modalItems = [   {     type: 'select',     label: '设备类型',     paramName: 'equipTypeId',     initialValue: comeFromEdit.equipTypeId || this.props.myDeviceType[0] ? this.props.myDeviceType[0].value : '',     span: 12,     width: 138,     option: [       ...this.props.myDeviceType     ],     rules: rules.requiredSelect   },   {     type: 'input',     label: '设备名称',     paramName: 'equipName',     initialValue: comeFromEdit.equipName || '',     placeholder: '请输入',     span: 12,     onBlur: this.equipNameChange.bind(this),     width: 138,     rules: rules.required   },   {     type: 'text',     label: '设备编码',     paramName: 'equipCode',     initialValue: comeFromEdit.equipCode || '',     span: 12,     width: 138,     rules: rules.required   },   {     type: 'input',     label: '设备型号',     paramName: 'equipModel',     initialValue: comeFromEdit.equipModel || '',     placeholder: '请输入',     span: 12,     width: 138,   },   {     type: 'input',     label: '制造厂家',     paramName: 'equipCompany',     initialValue: comeFromEdit.equipCompany || '',     placeholder: '请输入',     span: 12,     width: 138   },   {     type: 'input',     label: '出租方',     paramName: 'lessor',     initialValue: comeFromEdit.lessor || '',     placeholder: '请输入',     span: 12,     width: 138,     rules: rules.required   }, ];  页面会根据这些数据然后驱动页面生成信息.
  我把所有的初始值都直接先放上去了.
  接下来是问题:
  当我没有点保存的时候,编码会根据名称的变化而变化,
  当我点了保存后,编码则不动了.
  问题根源:
  
  根据官方页面介绍,看不出什么原因(反正我看不明白).
  据我的理解,是在点保存的时候,页面把编码的initalValue设置成了value,而value会把initalValue给覆盖了,再不能用initalValue来改变值了,事实也证明了这一点,我在react生命周期里,通过this.props.form.setFeildsValue()方法来改变编码的值就行的通了.代码如下:
  componentWillReceiveProps(nextProps){   if(nextProps.comeFromEdit.equipCode !== this.props.comeFromEdit.equipCode){     try{       this.props.form.setFieldsValue({         equipCode:nextProps.comeFromEdit.equipCode       })     }catch (e){       console.log(e)     }   } }  多踩一个坑,以后就少一个!